纳米传承_第二章 搞清楚 首页

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  第二章 搞清楚 (第2/3页)

—将力量模式单独开启,增幅力量4倍,单独开启后纳米服变红。枪械后坐力稳定模块——消除90%后坐力,消耗能量。超级跳跃模式——消耗10点能量让力量集中至双腿,进行超级跳跃。)

  增幅速度2倍(此为默认模式,不消耗能量,可选开启:单开模式——将速度单独开启,增幅速度4倍,单独开启后纳米服变金。赶路模式——用户指定目的地,由纳米装控制用户行动,系统自动选择最优路线,此模式下可以不消耗能量,因为一边消耗一边补充。)

  增加防御5倍(此模式需要用户思维输入,受到攻击消耗能量,开启后纳米服变蓝。可选开启绝对防御模式——防御一切攻击,此模式下不受攻击一样消耗能量。)

  增加静止隐匿时间500分钟(此模式需要用户思维输入,隐匿中,用户半融于空间当中,体现为用户所在处空气密度加大,旁人若是触摸用户身体,只可摸到空气,隐匿中不可攻击,可拿起外界物品,拿起时物品和用户一起隐匿,隐匿模式中不可防御攻击,一旦遭受攻击,受到伤害如同默认模式下一般。静止隐匿1分钟消耗一点能量,随运动程度增加能耗。可选开启潜伏模式——潜伏模式下可以攻击,屏蔽一切可导致被发现因素,能耗最大,可加装消音器等同类工具相应缩减能耗。)

  次元储物包可以储存10立方米物品(此功能只能在不受攻击状态下启动,可选开启快速武器栏功能——可在战斗中快速切换武器,有一主武器栏,二副武器栏,手雷栏,遥控炸药栏,重武器栏,弹夹栏。)

  自动装弹模块可以在战斗中帮助用户向弹夹中装弹(战斗中只需将弹夹退下,弹夹栏将自动回收弹夹并装入子弹。)

  纳米视角可以让用户在任何环境下都不受太大影响(可选开启:光学视角,热敏视角等)

  纳米催化剂是套装的货币,当敌人死亡之后生命本源将被吸收并且转换为催化剂。

  商店可以让用户直接补给,货币为催化剂,可以买到孤岛危机系列世界中的一切物品。(世间一切物质均由基本粒子构成,利用纳米催化剂和能量刺激纳米服的活xìng细胞分裂为基本粒子,再转化为各种物质粒子从而形成各种物质。)

  半着装可以使纳米套装转变为想象中的任何服装,减少暴露的可能xìng,半着装时期纳米套装有些部件实际上处于透明状态,一切效果减半。

  生命回复系统可随时使用能量刺激细胞分裂,快速痊愈用户的所有伤势(此系统不消耗纳米服能量,而是吸收游离能量,所以伤的越重,耗时越长,反之亦然。)

  能量回复系统可以在没有能耗的时候吸取游离能量进行补充,学徒阶套装完全回复时间100分钟。

  战场分析系统(面甲)可以扫描装备,补给,战术机会,兼职望远镜和加强动态视觉、神经反映,还能够标记敌人数量,自己标记任务。也有拍摄和被动录制功能。

  路线标示功能:此功能由用户开启或由系统强制开启,在面甲上标示至目标的最佳路线,目标由用户或系统选择,标示方法为高亮或极暗,颜sè由系统对比环境决定,标示的路线将随时保持最醒目颜sè。

  通讯模块(可以和任何拥有纳米服的用户通讯,因为此纳米服是主体,所以可以强制和任何纳米服通话,可以和任何已知频率通话,距离越大耗费能量越多,同一星球内不需耗费能量。)

  小地图可以进行缩放,可切换立体显示,最大显示周边1千米乘1千米的实时地图,红sè代表敌人,黄sè代表有敌意无威胁,白sè中立,绿sè友好,蓝sè自己人,小地图上标示越大则实力越强。

  公子细细研究片刻,让系统打开了商店。

  “哇”公子惊讶的张大嘴巴,商店分门别类,载具类,热武器类,功法类,模块类,药剂类、杂类和购买生物类。

  载具类有战舰,有战斗星球等等,只不过是灰

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